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17 Mar

Acustica Nebula 3, emula todo desde el eco del báter hasta High End Studio

Tengo que admitir que al principio de la evaluación de esta joya pensaba que tan “solo” se trataba de un Plugin de reverberación por convolución, que detrás de su inocente imagén se escondía un mundo de possiblidades, no me lo habría esperado.
Giancarlo del Sordo creó el Nebula en principio solo para uso personal, se trataba entonces de emular el sonido de un caro aparato de efectos estudio, los plugins de reverberación por convolución comúnes no eran capaces de imitar el comportamiento que tambien se compone de la distorsión armónica.
Giancarlo usó para ello la Tecnología de Volterra, con el cual se puede calcular matemáticamente cualquier sistema no lineal con una duración fija (no modificable).
Basandose en esa tecnología se creo entonces el Plugin-Multiefecto-VST, que gracias a una amplía biblioteca puede emular y recrear el sonido de un gran número de equipos de audio de alta gama.
Esto no es ninguna novedad a nivel global, ya que, Universal Audio con la tarjeta UAD o Focusrite con el Liquid Mix ya emulan hace tiempo Equipos Audio de Alta Gama. Lo gracioso es que la idea de crear el Nebula venía de la intención de emular el Focusrite Liquid Channel.
Solo hay una diferencia entre los tres productos, dado que los tres requieren mucho al Hardware, UA y Focusrite afrontan ese problema con un paquete de Hardware + Software, que nos traen uno o más DSP (Procesadores Digitales de Audio), estos de ocuparán de hacer los cálculos de las emulaciones, Nebula de Acustica se las apaña sin DSP`s, pero aún asi se han inventado una solución muy fina de su parte.
Nebula puede recurir al CPU de tarjetas gráficas de NVIDIA y utilizarlas asi como DSP, esto es possible porque NVIDIA creó la tecnología CUDA, esta nos permite utilizar la gran potencia de los CPU’s de las tarjetas gráficas cuando no esteamos jugando o emulando algunas animaciones 3D.
Conseguí que mi CPU Dualcore temblara con tan solo una instancia emulando una muy realistica y compleja emulación de Nebula. Esto, supongo, que ya no pasará si se utiliza una tarjeta gráfica con CUDA.
Y hay algo más que diferencia al Nebula 3 Pro Bundle de sus competidores, lleva a mayores un programa que nos permite digitalizar nuestro propio equipo de audio, es decir, que podremos emular los equipos audio Hardware que poseemos en nuestro ordenador.
Gracias a este programa que por cierto se llama Standalone Programm Nat, que es capaz de grabar casi cualquier forma de Audio Gear.
Nat mantiene el comportamiento del sonido original, como por ejemplo Preamps, Ecualizadores, Reverbs, Micrófonos, Chorus, Tremolo, Phaser, Flanger, etc.
Si disponeis de equipos audio vintage podreis grabar-los y compartirlos con otros usuarios de Nebula, y me podría imaginar incluso que alguno que otro se puede sacar un dinerito con ello. Ahora que lo pienso, existe la possibilidad de alquilar equipos audio vintage…el resto vos lo dejo a vuestra mente.
Pero como siempre algunos ya fueron más rápidos, aqui hay algunos Links que vos llevarán a fabricantes profesionales de Impulse Responses para Acustica Nebula:
También esta disponible para Mac y tambien existe una versión de 64 bits.
Conclusión: Nebula de Acustica necesita algo de tiempo para el aprendizaje, y el Plugin necesita mucha potencia del CPU, pero los resultados son asombrosos y por lo tanto sobresalientes. Lo siempre dicho; que un sonido florece con un caro equipo de audio es totalmente aplicable con Nebula.
Una biblioteca en continuo crecimiento apoya el concepto de Nebula aún más, y gracias a la tecnología CUDA se puede inutilizar el argumento del alto requerimiento de potencia.
Estan a disposición varios Skins, los reguladores se pueden conectar con un Midi Hardware Controller para un mayor Confort.
Nebula 3 Pro Bundle vale actualmente 119,- Euro con el NAT Sampling Programm incluído y una gran cantidad de equipos emulables (cerca de 400) desde un Preamp pasando por algunos equipos ya legendarios hasta ecualizadores.
Aqui están las características técnicas de Nebula 3:
  • DESCRIPTION: VST Plug-in based on Volterra Kernels Series. It emulates different types of vintage gear: equalizers, filters, microphones, preamps, compressors, reverb and generic time-variant processors (chorus, flangers, phasers)
  • DYNAMIC RANGE: 192.5 dB
  • FREQUENCY RATES: 6kHz, 8kHz, 11.025kHz, 14kHz, 16kHz, 22.05kHz, 24kHz, 32kHz, 44.1kHz, 48kHz, 60kHz, 64kHz, 70kHz, 77kHz, 88.2kHz, 96kHz, 176.4kHz, 192kHz, 352.8kHz, 384kHz
  • HARMONIC ORDERS: Program-dependent: 0 to 9
  • IN/OUT BIT RATE: 64 bit floating point, host-dependent
  • MEMORY LOCATIONS: 10000 with total recall
  • SOFTWARE REQUIREMENTS: Windows XP, Vista, Windows 7, Mac OS. Nebula is compatible with all major DAW host programs and .Wav editor programs that support VST technology.
  • EDITING: Extensive editing capabilities, including renaming of programs, volume, drive and harmonic order, and much more.
  • INTERNAL BIT RATE: AUDIO 64 bit floating point
  • CONTROL SOURCES: 64 bit floating point
  • INTERNAL SPEED: Program-dependent
  • Real-time: 0.250 to 100 milliseconds
  • Rendering: 0.050 to 100 milliseconds
  • HARDWARE REQUIREMENTS: SSE2 for optimizations 2 & 5
  • A Minimum Dual Core Processor with 2 Gig Ram is recommended. Quad Core and 4 Gig Ram and greater are highly recommended. Nebula will work on a PC with 1 Gig Ram and a single 2.4 GHz processor, but will be limited in number of instances and processing speed.
  • CUDA-compliant video card for optimization 12,13,14 and 15 (optional).
  • OPTIONAL SOFTWARE SUPPORT: CUDA (Nvidia video cards)
  • LAYOUT:
  • MAIN LCD: 58×14 characters
  • MINI LCD: 40×3 to 58×3 (depending on the loaded skin)

Das Nebula 3 Pro Bundle se compone de:
* Nebula3 Pro (CoreII Engine): VST Multi Effekt Plug-In
* N.A.T.3: Der FX Sampler
* Biblioteca Comercial: más de 400 diferentes emulaciones de Hardware y entre otros: 60 Pre-Amps, 40 Ecualizadores, 15 Compresores, 20 Simulaciones Tape, 30 Filtros, 100 Reverbs, 90 Efectos como Chorus, Flanger, Phaser.

Lo mejor siempre para el final, existe tambien una versión Freeware de Nebula, que no es naturalmente ni la mitad de buena que la professional pero que viene aún asi muy bien dotada.

Más información asi como links de descarga, aquí: www.acusticaudio.net

Y acabo mi evaluación con una variante de los skins del Nebula Pro 3:

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30 Nov

FL-Studio 9 – un DAW muy especial!!!

FL-Studio de Imageline en la nueva Versión 9, es simplemente una creativa caja milagrosa, trabajo quiero decir experimento ya con él unas 4 Semanas y aún descubro nuevas y practicas Funciones.

Casi se puede describir como una adicción, cada vez que me pongo detrás del FL Studio para probar algo, ya no hay manera de sacarme de allí y mi amplia sonrisa, mostrará que encontré algo nuevo en FL Studio que en otros DAWs tendría que adquirirlo aparte.

Referente a la palabra adicción tomamos por supuesto que es un atributo negativo, pero en el caso de FL Studio, no debemos pensar esto, puedo jugar durante horas con él, si han leído bien, juego con él sólo por diversión, hay mucho para descubrir y de alguna manera encuentró todo lo que se pueda imaginar referente a la producción de música, y si nos queremos poner serios, no nos defraudará el FL-Studio 9. Es capaz de crear completas producciones como ya nos demuestra con sus Demos (de Producciones).

Como veterano de Cubase, el uso con el FL Studio no me resulta fácil, necesité tiempo para acostrumbarme. Es una mezcla de software de Tracker y los hoy populares DAW (Digital Audio Workstation).

Esta mezcla tiene, sin embargo, grandes ventajas, de alguna manera también me recuerda a los viejos tiempos cuando hice musica con mi Ensoniq ESQ 1, con él también era con Patters que combiné en varias pistas y asi creé una canción. Y ese concepto se encuentra en el FL Studio 9 pero no estamos tan limitados, por ejemplo, es posible grabar pistas de audio o MIDI en tiempo real.

Debe prestarse especial atención a los Plugins de los instrumentos y efectos que están incluidos en el FL Studio 9, dispone de una amplia gama de éllos y que para la producción de estilos de dance, electro y otros estilos de música popular es muy apropiado.

La pezuña hendida son los instrumentos que aparecen en la lista, y que al seleccionarlos se identifican como unas versiónes de demostración, personalmente pienso que el usuario debería saber-lo antes de acabar el proyecto y soprenderse de que su invento no podrá ser guardado a no ser que compré los Plugins utilizados, aunque uno se debería dar de cuenta que las versiones demo se interrumpen de vez en cuanto.

Quien no quiera tener los DEMO Plugin’s en la lista de selección Plugin, debería eliminarlos de la misma. La mejor forma es clikear con el botón derecho con el ratón, luego eliga el Menu Windows Shell y aqui podrá borrarlos; no se borran realmente simplemente los quitas de la lista. Comprobado!!!

FL Studio no está limitado al montón de Plugins que incluye, también podeis incluír vuestra propia colección de Plugins. La mayoría de los Plugins trabajan tambien y eso perfectamente en el Wrapper, (esta es la interfaz para VST o Plugins DX a FL-Studio).

Estos son los pasos a seguir para incluír VST externos o Plugins DX, vea tambien la secuencia de imagenes arriba:

  • En el Channel Window clickeamos en un Instrumento ya cargado
  • Entonces en el Menú elegimos el comando “Insert”
  • En el ahora abierto submenú clickeamos en “More”
  • Elegimos en la lista el Plugin VST o DX que queramos insertar y aceptamos con doble click

Es un poco confuso que tanto los Plugins de Efectos como los Plugins de Instrumentos se encuentren en la misma lista sin ninguna separación visible, pero

creo que es algo con lo que se puede vivir.

Algunos detalles en el FL Studio 9 nos muestran con cuanto cuidado ImageLine ha realizado su DAW, por ejemplo, podremos usar nuestro teclado multimedia para

controlar y gestionar el FL Studio 9, es algo tan simple que uno se pregunta como no se le ha podido ocurrir a nadie antes.

Así que podemos comenzar, pausar, parar y continuar por FWD y REW al anterior o siguiente marcador, mientras se tenga los marcadores fijados.

Fl-estudio es, en mi opinión, mucho más adecuado ingresar las notas por el Piano Roll que hacerlo con el Teclado, ya que Piano Roll se ha optimizado para

eso, así que dispondremos de excelentes herramientas tales como la maquina de Riff, que puede generar automáticamente series de melodias y que nos ofrece

tambien una amplia gama de accesorios de edicción y opciones de entrada de notas en el Modo Secuenciador-Step.

El concepto en si es coherente, aunque prefiero ingresar mis melodias por Teclado (o Piano), incluso esto es possible en FL Studio, pero el modo Secuenciador-Step es actualmente el más adecuado para la producción de música electrónica.

Lo mejor es que el FL Studio está completamente equipado en versión Demo para la descarga gratuita, pero como es Demo tendremos restringido guradar nuestro proyectos, es un “pero” pero ;-) podremos guardar nuestros proyectos en MP3 o en WAV. No podremos reeditar nuestra creación despues de guardar-la pero por eso se llama Demo.

Por los cual yo considero esta versión Demo completamente suficiente para aficionados ocasionales. Cualquiera que quiera la versión profesional tendrá que desembolsar 279 € no nos formará un agujero demasiado grande en el presupuesto de la casa, las actualizaciones serán de por vida.

Mi conclusión para FL Studio 9 Corta y sin dolor, ABSOLUTAMENTE RECOMENDABLE!!!

Aquí está el enlace a la nueva versión de Image Line FL Studio, aqui tambien podrá encontrar la versión demo!!!

http://flstudio.image-line.com/

Diviertase!

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16 Nov

East West Quantum Leap Symphonic Choirs, disfrute de su propio coro!!!

Rara vez estuve tan ansioso por probar un Programa de Audio, como con QL-Symphonic Choirs, que es un fantastico y autentico coro que incluso puede cantar textos que nosotros inventamos.

La instalación es simple y bastante rápida, a pesar de que se tenga que cargar unos 37 GB al disco duro desde 6 DVD’s Double Layer. East West Quantum Leap Symphonic Choirs es protegido mediante un Pace iLok, este no entra en la compra del producto.

Despues de la instalación, lo primero que hice fue abrir la Versión Standalone de EWQL, es decir, abrí el Symphonic Choirs. Las configuraciones necesarias de Audio y Midi se terminan en un abrir y cerrar de ojos y mientras oude cargar uno de los Samplesets, tarda un poco pero eso es de sentido común, ya que con esa cantidad de Datos…

Al presionar la primera vez una tecla se me subió un escalofrio por la espalda, un sonido muy autentico y realistico a su vez. Despertó en mi al niño juguetón y no pude resistir en probar todos-los Samplesets.

EWQL Symphonic Choirs nos dispone de estos Samplesets:

En la categoría “Instruments” encontramos 5 Coros en los siguientes estilos de cantar.

  • Soprano
  • Alto
  • Tenoro
  • Bajo
  • Boys

Cada uno de estos estilos de cantar posee diferentes subcategorias, encontramos aqui Consonantes, Efectos y Vocales con sus respectivos Multi-Samples.

Otra cosa que me llamó la atención fue la sección de efectos (fx), aqui podremos encontrar Efectos de Coro, como por ejemplo Staccato, Falls o tambien Sibilancia, algo imprescindible si queremos que nuestro coro suene como uno real.

De seguido me atopé con la función Solista, aqui tambien encontraremos la función de cambiar en medio de la reproducción la articulación mediante una tecla que predeterminamos y que se muestra azul en el EWQL Symphonic Choirs Player.

Los solistas estan disponible en las categorias:

  • Soprano
  • Alto
  • Boys

Seguimos con los Multis, estos Samplesets tambien se pueden usar con el Wordbuilder para reproducir nuestras probias frases, pero eso para más adelante.

  • Soprano
  • Alto
  • Tenoro
  • Bajo
  • Boys
  • Mujeres
  • Hombres

El Wordbuilder (Constructor de Palabras) hay que adjuntarlo antes de nada, ya que no viene incorporado en el Reproductor del EWQL Symphonic Choirs, asi que inicié mi Cubase 5 de Steinberg y puse el Reproductor como Instrumento VST en una nueva pista.

El siguiente paso fue el elegir un Preset de Coro de la Multi Setups de EWQO Symphonic Chor, despues de cargar un Coro apropiado, hay que cargar el Wordbuilder.

Esto lo pude resolver en Cubase 5 de una manera muy sencilla, porque el Wordbuilder fue instalado de forma correcta como Efecto Midi Insert, es decir, en el Midi Insert solo tuve qeu seleccionar el Wordbuilder y ya está.

EWQL nos ofrece ya unas cuantas frases en las categorias “english”, “latin” y “phonox” que para ir probando son adecuados.

Lo he probado con buenasideas (nombre de mi blog más importante),  seguramente es mejorable pero quiero que oigas de que es capaz este Plugin.

Quantum Leap East West Symphonic Choir, Ejemplo de Sonido

Fin Primera Parte

Aqui un Enlace:

http://www.bestservice.de/found.asp/ewql/ql_symphonic_choirs_play_edition/en

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04 Aug

X-Wheel of Fortune 6 (X-WoF 6) Sonidos y Música del Futuro?

Extraño, diferente y nuevo, asi es como podemos definir mejor el XWOF 6, Sonidos fuera de lo común y Arreglos son con este Plugin VST possibles, sin el menor problema.

Encanta a los fantasiosos entre nosotros, simplemente encender y eligir un Preset o hacerse uno y ya suenan unos sonidos esfericos mezclados con Secuencias Algoritmicas y ya tenemos unos sonidos que parecen de otro mundo.

Xwof-6 H.H.-Fortune

Mi consejo es sencillamente cerrar los ojos y dejarse llevar por la música, uno se siente llevado a Galaxias muy lejanas. Esta Música es simplemente extraordinaria y invita a soñar.

Con toda seguridad el X-WOF 6 es apropiado para crear Bandas Sonoras para Peliculas, la Dramatica que genera parcialmente es ideal para este cumplido.

Avancemos ahora a las Características Técnicas del X-WOF 6 de H. G. Fortune.

H. G. Fortune define el X-WOF 6 como „Multipart algorithmic Music System“ y eso con razón, nos encotramos aqui un Secuenciador Step, incorpora 10 creadores de Sonidos compuesto por 2 Sintetizadores para los Sonidos Pad, un Sintetizador para los Bass Parts, y otro para las Secuencias High, seguimos con Reproductores-Sample para los Athmo Loops y los 5 Instrumentos de Percussión.

X-WOF 6 dispone de más de 250 escalas figuradas (5-, 6- y 7-niveles de escala), que se podrán usar en sus repectivos Proyectos.

Existen muchos reguladores en las secciónes del Plugin X-WOF 6, que permite un acceso directo a todos-los Parametros, además nos ofrece una Sección Live Performance en la cual podemos influir en todos los parámetros hasta ahora mencionados.

Aqui encontrarán 3 Controladores que se visualizan como XY Pads, el Controlador del medio se puede utilizar como Controlador Master y influye asi a los otros dos Controladores.

Cualquier Sonido puede ser editado para ello tenemos a disposición el ADSR Envelopes (Sobrecurvas), Filtros y Efectos, como por ejemplo un Delay, tambien se pensó en la possibilidad de poder reproducir Soundfonts para ello se instaló un SF2 Player. Pero con todo eso aún no llegamos al final, con la Versión Completa se puede traspasar las Secuencias Generadas de cada (!) “Part” a Instrumentos MIDI/ Plugins enchufados.

Conclusión: Un Plugin excepcional con Sonidos excepcionales, las secuencias resultantes son como ver el Futuro de nuestra Música, estaría bien si tambien se pudiese generar Algoritmos Techno o Dance, asi se podria con mucha facilitad, “dejarse” crear Dance Hits aunque este no debe ser el cumplido del X-WOF 6. Solo me queda por decir que por fin nos llega algo nuevo que nos separa un poco del Mainstream.

Si se usara el X-WOF 6 en una Discoteka oscura con un buen espectaculo de Luces esto podría dar la Luz a una nueva sensación Musical. El X-WoF 6 es muy apropiado para la creación de ambientes moderados y música de fondo, por ejemplo para Juegos. El VSTi tambien les debería interesar a los Creadores de Juegos (Game-Developer).

Más Información asi como una Versión menos sostificada lo encuentran en la página: www.hgfortune-vsti.web44.net/se/X-WoF/x-wof6.html

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29 May

Reaper se actualizó a la Versión 3

Cockos ha anunciado la actualización a la versión 3.0 de su secuenciador Reaper.

Reaper (de los creadores de Winamp) ha salido de la nada para convertirse en un secuenciador con serias capacidades de audio y midi. Algunos incluso han dejado secuenciadores mas conocidos como Cubase, Sonar o incluso Pro Tools por Reaper. Me ha sorprendido que Reaper se menciona en la sección de “Mix Rescue” de la revista Sound on Sound. Las nuevas carácteristicas de esta actualización son:

  • Pistas de automatización
  • Soporte de medios multicanales mas allá del estéreo
  • Funciones e iconos personalizables en la barra de herramientas
  • Edición MIDI en línea, en la vista de “Arrange”
  • Edición de varios elementos MIDI en un solo editor
  • Filtro de eventos MIDI
  • Timing mejorado para hardware midi
  • Mejor apariencia y desempeño gracias al nuevo motor gráfico
  • Uso de memoria optimizado

Reaper es un secuenciador ultra flexible y muy completo. La gran ventaja que Reaper representa en términos de precio, es que cuenta con dos tipos de licencia los cuales son:

Licencia de Descuento: Cuesta 60 USD (42,45 euros), y la puede usar bajo las siguientes condiciones: 1. Usted usa Reaper para propósitos personales, 2. Usa Reaper de forma comercial, pero sus regalías no superan los $20,000 (14163 euros) anuales, 3. Pertenece a una organización educacional, o sin fines de lucro. Licencia Comercial: Sin limitaciones de uso. Cuesta $225 (159 euros).

Ambas licencias le dan exactamente la misma versión completa de Reaper. Como puede ver, casi todos los músicos del estudio casero caben en la primera casilla. Además no hay compañía en todo el mundo del audio que le den voto de confianza al usuario tan importante: No se verifica la licencia que escoge, de tal forma que alguien que gane mas de $20,000 al año podría comprar la licencia de descuento (aunque no lo recomiendo, considero que se debe ser honrado). Además puede descargar una versión “demo” que es completamente funcional y no vence.

Son muchas las características de Reaper que además de ser únicas, son muy útiles. Por ejemplo la capacidad de usar “Skins”, que cambian no solo el color de Reaper sino todos sus gráficos en sí. Si va a la sección de Screenshots de Cockos, le aparecerán 10 capturas de pantalla aleatorias, presione F5 para ver otras 10 mas. Verá como a veces le parece que está viendo Pro Tools, a veces Logic, y a veces algún DAW con unas gráficos excelentes nunca antes vistas. Todos son Reaper con diferentes “caras”.

Reaper usa un motor de audio de 64 bits de principio a fin, lo que segura resolución de sus controles y automatización, así como más rango dinámico. Reaper soporta MIDI, cuenta con editores Piano-Roll y de batería, incluso puede usar Sidechain entre audio y MIDI. Por ejemplo, puede usar una señal de audio para modular la frecuencia de corte de un sintetizador virtual.

Reaper soporta Plugins VST, VSTi, DX, DXi y AU (en OSX). Son toneladas las otras características de Reaper que lo hacen tan único y útil (como el poder usar otras computadoras para DSP adicional), y por supuesto es imposible escribirlas todas aqui, pero les aconsejo que le den un ojeada a este fabuloso producto.

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