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Archive for the ‘instrumentos VST’ Category
17 Mar

Acustica Nebula 3, emula todo desde el eco del báter hasta High End Studio

Tengo que admitir que al principio de la evaluación de esta joya pensaba que tan “solo” se trataba de un Plugin de reverberación por convolución, que detrás de su inocente imagén se escondía un mundo de possiblidades, no me lo habría esperado.
Giancarlo del Sordo creó el Nebula en principio solo para uso personal, se trataba entonces de emular el sonido de un caro aparato de efectos estudio, los plugins de reverberación por convolución comúnes no eran capaces de imitar el comportamiento que tambien se compone de la distorsión armónica.
Giancarlo usó para ello la Tecnología de Volterra, con el cual se puede calcular matemáticamente cualquier sistema no lineal con una duración fija (no modificable).
Basandose en esa tecnología se creo entonces el Plugin-Multiefecto-VST, que gracias a una amplía biblioteca puede emular y recrear el sonido de un gran número de equipos de audio de alta gama.
Esto no es ninguna novedad a nivel global, ya que, Universal Audio con la tarjeta UAD o Focusrite con el Liquid Mix ya emulan hace tiempo Equipos Audio de Alta Gama. Lo gracioso es que la idea de crear el Nebula venía de la intención de emular el Focusrite Liquid Channel.
Solo hay una diferencia entre los tres productos, dado que los tres requieren mucho al Hardware, UA y Focusrite afrontan ese problema con un paquete de Hardware + Software, que nos traen uno o más DSP (Procesadores Digitales de Audio), estos de ocuparán de hacer los cálculos de las emulaciones, Nebula de Acustica se las apaña sin DSP`s, pero aún asi se han inventado una solución muy fina de su parte.
Nebula puede recurir al CPU de tarjetas gráficas de NVIDIA y utilizarlas asi como DSP, esto es possible porque NVIDIA creó la tecnología CUDA, esta nos permite utilizar la gran potencia de los CPU’s de las tarjetas gráficas cuando no esteamos jugando o emulando algunas animaciones 3D.
Conseguí que mi CPU Dualcore temblara con tan solo una instancia emulando una muy realistica y compleja emulación de Nebula. Esto, supongo, que ya no pasará si se utiliza una tarjeta gráfica con CUDA.
Y hay algo más que diferencia al Nebula 3 Pro Bundle de sus competidores, lleva a mayores un programa que nos permite digitalizar nuestro propio equipo de audio, es decir, que podremos emular los equipos audio Hardware que poseemos en nuestro ordenador.
Gracias a este programa que por cierto se llama Standalone Programm Nat, que es capaz de grabar casi cualquier forma de Audio Gear.
Nat mantiene el comportamiento del sonido original, como por ejemplo Preamps, Ecualizadores, Reverbs, Micrófonos, Chorus, Tremolo, Phaser, Flanger, etc.
Si disponeis de equipos audio vintage podreis grabar-los y compartirlos con otros usuarios de Nebula, y me podría imaginar incluso que alguno que otro se puede sacar un dinerito con ello. Ahora que lo pienso, existe la possibilidad de alquilar equipos audio vintage…el resto vos lo dejo a vuestra mente.
Pero como siempre algunos ya fueron más rápidos, aqui hay algunos Links que vos llevarán a fabricantes profesionales de Impulse Responses para Acustica Nebula:
También esta disponible para Mac y tambien existe una versión de 64 bits.
Conclusión: Nebula de Acustica necesita algo de tiempo para el aprendizaje, y el Plugin necesita mucha potencia del CPU, pero los resultados son asombrosos y por lo tanto sobresalientes. Lo siempre dicho; que un sonido florece con un caro equipo de audio es totalmente aplicable con Nebula.
Una biblioteca en continuo crecimiento apoya el concepto de Nebula aún más, y gracias a la tecnología CUDA se puede inutilizar el argumento del alto requerimiento de potencia.
Estan a disposición varios Skins, los reguladores se pueden conectar con un Midi Hardware Controller para un mayor Confort.
Nebula 3 Pro Bundle vale actualmente 119,- Euro con el NAT Sampling Programm incluído y una gran cantidad de equipos emulables (cerca de 400) desde un Preamp pasando por algunos equipos ya legendarios hasta ecualizadores.
Aqui están las características técnicas de Nebula 3:
  • DESCRIPTION: VST Plug-in based on Volterra Kernels Series. It emulates different types of vintage gear: equalizers, filters, microphones, preamps, compressors, reverb and generic time-variant processors (chorus, flangers, phasers)
  • DYNAMIC RANGE: 192.5 dB
  • FREQUENCY RATES: 6kHz, 8kHz, 11.025kHz, 14kHz, 16kHz, 22.05kHz, 24kHz, 32kHz, 44.1kHz, 48kHz, 60kHz, 64kHz, 70kHz, 77kHz, 88.2kHz, 96kHz, 176.4kHz, 192kHz, 352.8kHz, 384kHz
  • HARMONIC ORDERS: Program-dependent: 0 to 9
  • IN/OUT BIT RATE: 64 bit floating point, host-dependent
  • MEMORY LOCATIONS: 10000 with total recall
  • SOFTWARE REQUIREMENTS: Windows XP, Vista, Windows 7, Mac OS. Nebula is compatible with all major DAW host programs and .Wav editor programs that support VST technology.
  • EDITING: Extensive editing capabilities, including renaming of programs, volume, drive and harmonic order, and much more.
  • INTERNAL BIT RATE: AUDIO 64 bit floating point
  • CONTROL SOURCES: 64 bit floating point
  • INTERNAL SPEED: Program-dependent
  • Real-time: 0.250 to 100 milliseconds
  • Rendering: 0.050 to 100 milliseconds
  • HARDWARE REQUIREMENTS: SSE2 for optimizations 2 & 5
  • A Minimum Dual Core Processor with 2 Gig Ram is recommended. Quad Core and 4 Gig Ram and greater are highly recommended. Nebula will work on a PC with 1 Gig Ram and a single 2.4 GHz processor, but will be limited in number of instances and processing speed.
  • CUDA-compliant video card for optimization 12,13,14 and 15 (optional).
  • OPTIONAL SOFTWARE SUPPORT: CUDA (Nvidia video cards)
  • LAYOUT:
  • MAIN LCD: 58×14 characters
  • MINI LCD: 40×3 to 58×3 (depending on the loaded skin)

Das Nebula 3 Pro Bundle se compone de:
* Nebula3 Pro (CoreII Engine): VST Multi Effekt Plug-In
* N.A.T.3: Der FX Sampler
* Biblioteca Comercial: más de 400 diferentes emulaciones de Hardware y entre otros: 60 Pre-Amps, 40 Ecualizadores, 15 Compresores, 20 Simulaciones Tape, 30 Filtros, 100 Reverbs, 90 Efectos como Chorus, Flanger, Phaser.

Lo mejor siempre para el final, existe tambien una versión Freeware de Nebula, que no es naturalmente ni la mitad de buena que la professional pero que viene aún asi muy bien dotada.

Más información asi como links de descarga, aquí: www.acusticaudio.net

Y acabo mi evaluación con una variante de los skins del Nebula Pro 3:

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06 Feb

PHONIC, Trae El Nuevo Mezclador Digital – Summit

A mi ya me parecia interresante el Helixboard, lo que faltaba de él era entre otros los Fader’s automatizados pero eso y muchas cosas más lo ofrece ahora el nuevo Mezclador Digital – Summit de Phonic.

El fabricante Phonic se ha hecho una reputación con su buena relación precio/calidad, me pareció muy interesante, el ya mencionado Helixboard Universal, que se puede conectar simultaneamente por Firewire y USB 2.0 a  nuestro ordenador, y un CPU para FX(Efectos) se encuentra tambien en la placa base. Y ese concepto es refinado y esta lleno de finuras.

Lamentablemente ya había trabajado, hace algo de tiempo en un estudio, en cúal hacía grabaciones de voz para videos, con el mezclador digital de Yamaha con Fader’s Automatizados y Total Recal. Y por eso es como si ya hubieras poseído un coche potente y por lo tanto no quieres volver atrás, y por ello tuvo que servir mi mezclador analógico Fostex 812 M, si tiene que ser uno nuevo entonces porfavor con Fader’s Automatizados.

El mezclador dispone de 6 entradas Mono con Preamplificador para el Micrófono Low Noise-XLR y 1 / 4 – Conectores Jack para Señales-Line. En lo que en salidas se refiere dispone de cuatro conexiones simetricas XLR para las señales Room principales y de Control y 8 más, también simétricos 1 / 4 “ conexiones jack para el Multi-Output que se pueden asignar a los grupos AUX. Las señales analógicas son procesadas por CPU’s de alta calidad, AD / DA, con un muestreo de hasta 96 kHz con una resolución de 24-Bit.

Todas las señales son mezcladas y editadas con un procesador de alta resolución “40-Bit Floating-Point Digital Signal”.

Por canal disponemos de ecualizadores semiparamétricos y compresores, todo esto es definible por una central del mezclador digital que se encuentra en el montado Color-Touch-Screen.

Gracias al reducido tamaño y peso tambien sirve para el uso movil.

Aqui os dejo las carcterísticas técnicas:

  • 12 canales mono de micrófono/línea con fuente fantasma agrupada, 4 canales de entrada de línea mono
  • Índice de muestreo digital interno hasta 96 kHz en resolución de 24-bits
  • Diseño compacto logrado a través de 16 faders en dos niveles (Canal, AUX/ Grupo)
  • 16 faders automatizados ultra-suave de 100 mm en un manejo familiar de mezcladora análoga
  • Interfase GUI integrada de alta calidad accedida a través de pantalla táctil de color
  • EQs paramétricos de 4-bandas asignables a canales de entrada, salidas multiples y salidas principales
  • E/S AES/EBU digital a bordo
  • Ocho ‘multi’ salidas de jack de audífono de 1/4” balanceadas
  • Hasta 8 buses AUX y 8 Grupo asignables a salidas multiples
  • Procesador EFX digital de calidad profesional asignable a canales AUX
  • Procesador dinámico asignable a canales de entrada, salidas multiples
  • Escenas de almacenamiento y llamada instantanea en un toque de botón
  • Mezcla de audífono estéreo con control de nivel independiente
  • Procesamiento logrado a través de un procesador de señal digital de puntos fijados a 40-bits de alta calidad
  • Tarjeta de expansión FireWire & USB 2.0 opcional (16-entradas, 16-salidas) para grabación de multi-pistas
  • Tarjeta FireWire & USB compatible con sistemas operativas Windows XP/Vista y Mac OSX

El Mezclador Digital – Summit de PHONIC estará disponible para la Feria de Música (Musikmesse) en Frankfurt (24. al 27. Marzo 2010), el precio oficial aún no he podido averiguarlo pero se habla de 1600,- US Dollar.

Más información encotrareis aquí: http://www.phonic.com/index.php?target=products&product_id=6000293&sl=ES

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05 Feb

TubeOhm Pure-D16-24 Rack, probablemente el mejor Plugin Sintetizador!

Entusiasmo puro, un dia que en si era muy aburrido tomó un giro possitivo en el momento en el cual pude probar la nueva creación de TubeOhm, el Pure Rack me ató delante de la pantalla durante horas y me parecían minutos.

Es simplemente fantástico lo que es capaz de rendir sonoricamente, pero cuando realmente se pone interresante se pone con el Secuenciador Integrado Step, el Plugin Sintetizador Pure Rack tienta a ser creativos, todo funciona sin anzuelos, sin trampas hacer Música es el único tema, velozmente se encuentra un Groove y se indroduce la secuencia de acordes, honestamente rara vez me he divertido tanto como ayer y hoy probando el Pure Rack de TubeOhm!

Hmm, de alguna manera he escrito la conclusión al principio del crítica, tomadlo por favor como una expresión de mi entusiasmo.

El Plug-in Pure-D16-24 Rack no usa para la creación de Sonidos la bien conocida emulación VCO o DCO con las formas de onda, Pulse, SAW, Noise etc., no, aqui disponemos de 3 Reproductores Sample que nos permiten usar archivos WAV en formato 16 o 24 Bit, en Mono o Stereo. Que podremos usar en la creación de Sonidos.

El potencial sonórico es inagotable, sobre todo por la gran variedad de possiblidades y combianciones que se deben a que todos los sonidos sample traspasan la ruta completa de señal del PURE-D16/24 Rack.

La ruta de señal se compone de 2 Buses de Modulación y por los generadores de curvas envolventes multistage asi como 2 LFO´s, aparte del Mezclador, Read more…

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30 Nov

FL-Studio 9 – un DAW muy especial!!!

FL-Studio de Imageline en la nueva Versión 9, es simplemente una creativa caja milagrosa, trabajo quiero decir experimento ya con él unas 4 Semanas y aún descubro nuevas y practicas Funciones.

Casi se puede describir como una adicción, cada vez que me pongo detrás del FL Studio para probar algo, ya no hay manera de sacarme de allí y mi amplia sonrisa, mostrará que encontré algo nuevo en FL Studio que en otros DAWs tendría que adquirirlo aparte.

Referente a la palabra adicción tomamos por supuesto que es un atributo negativo, pero en el caso de FL Studio, no debemos pensar esto, puedo jugar durante horas con él, si han leído bien, juego con él sólo por diversión, hay mucho para descubrir y de alguna manera encuentró todo lo que se pueda imaginar referente a la producción de música, y si nos queremos poner serios, no nos defraudará el FL-Studio 9. Es capaz de crear completas producciones como ya nos demuestra con sus Demos (de Producciones).

Como veterano de Cubase, el uso con el FL Studio no me resulta fácil, necesité tiempo para acostrumbarme. Es una mezcla de software de Tracker y los hoy populares DAW (Digital Audio Workstation).

Esta mezcla tiene, sin embargo, grandes ventajas, de alguna manera también me recuerda a los viejos tiempos cuando hice musica con mi Ensoniq ESQ 1, con él también era con Patters que combiné en varias pistas y asi creé una canción. Y ese concepto se encuentra en el FL Studio 9 pero no estamos tan limitados, por ejemplo, es posible grabar pistas de audio o MIDI en tiempo real.

Debe prestarse especial atención a los Plugins de los instrumentos y efectos que están incluidos en el FL Studio 9, dispone de una amplia gama de éllos y que para la producción de estilos de dance, electro y otros estilos de música popular es muy apropiado.

La pezuña hendida son los instrumentos que aparecen en la lista, y que al seleccionarlos se identifican como unas versiónes de demostración, personalmente pienso que el usuario debería saber-lo antes de acabar el proyecto y soprenderse de que su invento no podrá ser guardado a no ser que compré los Plugins utilizados, aunque uno se debería dar de cuenta que las versiones demo se interrumpen de vez en cuanto.

Quien no quiera tener los DEMO Plugin’s en la lista de selección Plugin, debería eliminarlos de la misma. La mejor forma es clikear con el botón derecho con el ratón, luego eliga el Menu Windows Shell y aqui podrá borrarlos; no se borran realmente simplemente los quitas de la lista. Comprobado!!!

FL Studio no está limitado al montón de Plugins que incluye, también podeis incluír vuestra propia colección de Plugins. La mayoría de los Plugins trabajan tambien y eso perfectamente en el Wrapper, (esta es la interfaz para VST o Plugins DX a FL-Studio).

Estos son los pasos a seguir para incluír VST externos o Plugins DX, vea tambien la secuencia de imagenes arriba:

  • En el Channel Window clickeamos en un Instrumento ya cargado
  • Entonces en el Menú elegimos el comando “Insert”
  • En el ahora abierto submenú clickeamos en “More”
  • Elegimos en la lista el Plugin VST o DX que queramos insertar y aceptamos con doble click

Es un poco confuso que tanto los Plugins de Efectos como los Plugins de Instrumentos se encuentren en la misma lista sin ninguna separación visible, pero

creo que es algo con lo que se puede vivir.

Algunos detalles en el FL Studio 9 nos muestran con cuanto cuidado ImageLine ha realizado su DAW, por ejemplo, podremos usar nuestro teclado multimedia para

controlar y gestionar el FL Studio 9, es algo tan simple que uno se pregunta como no se le ha podido ocurrir a nadie antes.

Así que podemos comenzar, pausar, parar y continuar por FWD y REW al anterior o siguiente marcador, mientras se tenga los marcadores fijados.

Fl-estudio es, en mi opinión, mucho más adecuado ingresar las notas por el Piano Roll que hacerlo con el Teclado, ya que Piano Roll se ha optimizado para

eso, así que dispondremos de excelentes herramientas tales como la maquina de Riff, que puede generar automáticamente series de melodias y que nos ofrece

tambien una amplia gama de accesorios de edicción y opciones de entrada de notas en el Modo Secuenciador-Step.

El concepto en si es coherente, aunque prefiero ingresar mis melodias por Teclado (o Piano), incluso esto es possible en FL Studio, pero el modo Secuenciador-Step es actualmente el más adecuado para la producción de música electrónica.

Lo mejor es que el FL Studio está completamente equipado en versión Demo para la descarga gratuita, pero como es Demo tendremos restringido guradar nuestro proyectos, es un “pero” pero ;-) podremos guardar nuestros proyectos en MP3 o en WAV. No podremos reeditar nuestra creación despues de guardar-la pero por eso se llama Demo.

Por los cual yo considero esta versión Demo completamente suficiente para aficionados ocasionales. Cualquiera que quiera la versión profesional tendrá que desembolsar 279 € no nos formará un agujero demasiado grande en el presupuesto de la casa, las actualizaciones serán de por vida.

Mi conclusión para FL Studio 9 Corta y sin dolor, ABSOLUTAMENTE RECOMENDABLE!!!

Aquí está el enlace a la nueva versión de Image Line FL Studio, aqui tambien podrá encontrar la versión demo!!!

http://flstudio.image-line.com/

Diviertase!

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21 Nov

ImageLine FL-Studio 9 Actualiza a la Versión 9.0.1

ImageLine avanza otra casilla y actualiza la reciente versión del FL-Studio a la Versión 9.0.1, lo que se cambió a mejor (o eso esperamos) lo averiguareis aqui!

Acaban de actualizar todos sus Plugins, pero ImageLine no descansa y ahora le tocó al nuevísimo  FL-Studio 9, si esto funcionará tan bien con cierto Sistema Operativo…eh?! hay alguien pitando fuera, me acercaré a las ventanas. (Al loro pista escondida…;-))

Aqui vos dejo una lista con los cambios efectuados en el Fl-Studio de ImageLine, Version 9 .0.1:

Bugfixes:

  • Fixed minor bug when right-clicking mini piano roll view for immediate jump in some cases.
  • Fixed minor browser bug.
  • Kb preview now works better as notes are released when you select another channel.
  • Changed priority stuff when background rendering.
  • Fixed bug loading old projects with internal controllers in sends.
  • Fixed crash in Edison’s scratching tool.
  • Fixed possible hang when using remote control with smoothing enabled.
  • FPC: fixed issue cutting preview voices
  • Wrapper: don’t respond to “update display” messages during saving
  • Wrapper: input names were sometimes shortened
  • Wrapper: fixed deadlock when i/o changed
  • Fixed little Delphi memory leak.
  • Fixed crash in Fruity Stereo Shaper when both delay & phase were in use.
  • Wrapper: rewrote small part of DX plugin initialization
  • Wrapper: fixed loading old DX plugin state if plugin wasn’t found
  • FPC: pad volume wheel resets to 100% instead of 0%
  • FPC: mute button now works correctly if there are multiple pads triggered by the same semitone
  • FPC: deleting a layer would delete two instead of one
  • Downloader: custom download location wasn’t used in some situations
  • Video Player: fixed “Ignore tempo changes”
  • DirectWave: fixed crash in VST sampling because of buffer overflow
  • DirectWave: read sample position offset fields from sf2 file (start, end, loop start, loop end)
  • DirectWave: fixed zone voice count display
  • DirectWave: fixed visual representation of programs in library if their names were too long

Additions:

  • Added ‘Sidechain to this track only’ option in mixer.
  • Added ‘Create submix to’ option in mixer.
  • Added ‘Override generic link…’ to knob popup menu.
  • Slightly improved Sytrus rendering quality.
  • Double-clicking a playlist track edits its mostly used clip.
  • Speeded up refresh of multidirectional playlist scrolling.
  • Wrapper: added option to disable threaded processing for a specific plugin, applies to any new instance of that plugin
  • FPC: added random triggering of overlapping layers
  • FPC: added DW program file import
  • DirectWave: added trigger groups
  • DirectWave: searches for samples in subfolder with the program’s name when loading a .dwp
  • FPC: pad menu now shows banks in separate columns instead of submenus
  • FPC: updated DW import
  • FPC: use improved randomization method
  • DirectWave: increased max size of zone and program name to 128
  • DirectWave: implemented new save/restore routine, unified across FL/VST and dwp/dwb
  • Downloader: options window is now integrated in content library window
  • Downloader: clicking an cd/category will open or close it (no double-click necessary)

Podreis bajar la actualización (Update) aqui: http://flstudio.image-line.com/documents/download.html

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